もみ男のデグーライフ&ゲームライフ

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【ELDEN RING NIGHTREIGN】ナイトレイン 夜渡り日記② 【ナイトレイン】

 

どうも、もみ男です。
今日は深層遺物のお話です。

 

深層遺物

皆さんご存じの通り「深き夜」でしか効果が発動しない遺物。
強力な効果のものはデメリットも同時に付与されている扱いが難しい遺物。
というのはすでに周知の事実で正直「深き夜」で使用する分にはデメリットなしでよかったんじゃないかなーと個人的に思っている次第ではあります。
「深き夜」ではデメリットなし、通常で使用するとデメリットが発生するに使用変更してくれませんかね・・・

デメリットの内容次第ではいい効果の遺物が来ても使用することができない。
そういったことに悩まされてたり、どこまでが使用できる線引きレベルなのか悩ましいのが正直な現状。
そんな中で、どのデメリットの時はNGを出すのかの個人的な線引きとその理由をまとめてみようと思います。
あくまで個人的な線引きになるので参考までにどうぞ。

 

特別な理由がない限りほぼNG

・回避直後被ダメージ増加
・回避連続時被ダメージ増加
・被ダメージ時死を蓄積
・HP持続減少

言わずもがな事故率が高すぎて運用が難しいデメリットたちです。
他2つのデメリット、全体のメリットが神な場合以外は基本的に弾きます。

 

基本的にはNGだが運用するキャラによってはOK

・全状態異常蓄積上昇
・被ダメージ状態異常蓄積(出血・凍結・発狂)

理由は単純に事故率が上がるに尽きます。ただ元々HPが低いキャラに適した遺物なら検討する余地は十分にあり。

 

できたら避けたいがメリットの内容次第で採用

・最大HP未満のとき攻撃力ダウン
・取得ルーン減少
・瀕死時HP低下
・生命力低下

大きな原因にこそならないが1,2日目のファームや3日目の夜の王戦でそれなりに影響が出る。
立ち回りで死に直結しにくいだけマシな部類。

 

基本的に容認可

・(筋力・技量・知力・信仰・神秘)能力低下
・HP最大値未満状態異常蓄積(毒・腐敗)
・聖杯瓶使用時カット率低下
・聖杯瓶の回復料低下

能力低下はキャラによってはデメリットにならないケースもありますよね。
毒や腐敗も発動まで猶予があるのと仮に発動してもそこまで痛くない部分があるので私的にはOK。
聖杯瓶関連は自分のプレイスキルカバーといった感じ。

 

網羅できてない部分もありますが私の基本的な判断基準はこんな感じ。
正直、遺物効果が3つある中でデメリットも許容できるものが複数揃うケースはまずないので理想の遺物が手に入ることはないのかなーと個人的には感じてますね。