もみ男のデグーライフ&ゲームライフ

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【ELDEN RING NIGHTREIGN】ナイトレイン 夜渡り日記⑧ 【ナイトレイン】

 

どうも、もみ男です。

連敗して深度3に落ちました。
が、深度4に返り咲きました。

 

最近は深度4の中で安定していたと思っていたんですが、まだまだ精進が必要な模様。
逆に言えば私のプレイスキルは現状その辺ってことですね。

深度3と深度4を行き来していると、その差がかなり大きな差だなということを実感します。
ちなみに敵の強さ的な意味です。
体力と火力が一段階あがってますね。

 

差が大きいのは深度3と深度4

巷ではよく上昇幅が大きいのは深度3→4、深度4→5はそこまで大きな幅じゃないと言われていますね。
今までは「ふーん、そうなんだー」程度に思っていましたが、それなりに行き来をしていると差を感じざる得ないですね。
特に敵の硬さ的な意味で。
近接でダメージ全然だなーって思ってた深度4ですけど深度3だとボスの体力ゲージが動いていて行くのがまだわかるので安心感でますよね。
それでも火力貢献できてる気が全然しないのは相変わらずですけれども。

 

結局のところ深度4以上に求められるのはボスの攻撃をすべて避け切って攻撃で少しずつ削りなさいっていういつものソウル系に行きつくんだなって感じですね。
ただソウル系のカンスト世界と違うのが基本マルチであるっていうところなのかなーと。
それ前提の配置やモーションになっているので慣れまできついです。
ボス戦だけ何回もできればなーなんて発売当初と同じことを考えております。

 

やればやるだけ準備がすべてで、レベル上げという根本的な部分といい付帯効果のついた武器を手に入れることの両方とさらにプレイヤースキルを上げていかないといけないわけで・・・
今まではどれか一つ突出してたらなんとかなる場合が多かったですけど、深き夜は全部のレベルが高いのを含めて他でカバーするとなると相当高レベルなプレイヤースキルでないとカバーできない状況ですね。
なので私のような一般プレイヤーはレベルは当然高く、弱点などを考慮したいい付帯のついた武器を揃えた上で立ち回りの練習をしなければならないっていうね!辛い…

 

いや、楽しいんですけどね。

 

さらに言うなれば、味方も同じ意識持ってなきゃいけないっていうのもあるんですが、人に求めるよりまずは自分ができるようになってからですかね。