もみ男のデグーライフ&ゲームライフ

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【ELDEN RING NIGHTREIGN】ナイトレイン 夜渡り日記① 【ナイトレイン】

どうも、もみ男です。
発売からすでに3か月以上経過しましたがまだまだ熱が下がらない今日この頃。
今更過ぎる感は否めませんが自分なりの攻略や現状の環境について語っていきます。

 

 

 

深き夜について

実装から数週間立ちましたが皆さんはどのような感想をお持ちでしょうか?
私は正直良くも悪くも深き夜を楽しんでいます。
ただせっかく実装したのにーと思うところはそれなりにありますね。

 

現在のレート

私の深度は3~4の間を行ったり来たりです。
まぁその辺の実力といったところでしょう。
ソウルシリーズはトロコンや周回プレイなどそれなりに楽しんでこそいますが、特定の縛りプレイなどはしていないので実力的には妥当ではないでしょうか。
ただレートが数字で可視化されてしまっている以上、深度5まで行きたいと思う気持ちがないとは言い切れないのが悲しいところですね。

 

レートを下げる機能が実装された件について

もうすでに情報が出回っていますが単純にレートの数字を下げるだけなので注意が必要。
深度5を維持したまま深度1をプレイできるわけではないようです。
公式の説明文をちゃんと読めばそう書いてあるのですが勘違いしてしまう夜渡りもいらっしゃるようで…。

ただユーザー側としてはレートが変化しない状態で低深度をプレイして遺物だったりのお試しをしてみたかったりしますよね。
そういったことをしてしまうとマッチングやらキャリー問題やら出てきそうで難しいのかなと思ったりもしますが。

 

深層遺物について

通常の遺物の厳選よりもさらに闇が深くメリットとデメリットが釣り合ってないようにも感じるのが今日この頃。
深き夜の敵が強いのでぶっちゃけデメリットなしでもよかったんじゃないかと思わなくもない。
デメリットに関しても人によってどこまで許容できるかのラインが違うので当たり外れもかなり個人差が出てくる要素になっていますね。
私はマークを全消費しましたが納得のいく遺物、いわゆる神遺物は出ませんでしたね。
当たり前と言えば当たり前ですけど…。


プレイスキルについて

レート式になったので当たり前ですが、
ただ単に敵の強くなった以外の要素で露骨に差が出てきているような気がします。
・ルートを自分で構築してこなかった人(よく言われるオリマーをしてこなかった人)
・ソロで攻略をしてこなかった人
・気づかないうちに味方にキャリーされていた人

上記の練度がそれなりに影響を与えているような気がします。
もちろん私自身も該当してこその結果ではありますが。
なんにせよ、深度5に到達しているプレイヤーやレートカンストしている方々はソロであろうとマルチであろうとすごいですよね。